Ergebnisse

Climatopia-Simulation und Entscheidungsfindungsspiel

Pädagog:innen und Politiker:innen stehen weiterhin vor der Herausforderung, wirksame Strategien zu finden, um die Öffentlichkeit für den Klimawandel zu interessieren.

Es besteht eindeutig ein dringender Bedarf an wirksamen Methoden, um verschiedene Zielgruppen für den globalen Klimawandel zu begeistern. Serious Games unterstützen das Verständnis des Klimawandels und die Entscheidungsfindung. Die Auswirkungen des Klimawandels beschleunigen sich, und damit auch die Notwendigkeit, geeignete Maßnahmen zu ergreifen. Wir wissen, dass wir durch vernünftige Entscheidungen jetzt und in Zukunft die Widerstandsfähigkeit des Klimas fördern und die Risiken und Kosten für künftige Generationen und uns selbst verringern können.

Das dritte Ergebnis zielt auf die wirksame Anwendung des erworbenen Wissens im Rahmen einer Simulation, eines Entscheidungsspiels (Learning to Do), und die Bereitstellung von gestalteten Erfahrungen", bei denen die Spieler durch Handeln und Sein lernen können, anstatt Informationen aus Lesungen und traditionellen Vorlesungsformaten aufzunehmen (Learning to Be), wird durch die Entwicklung des Spiels erreicht.

Es wird vordefinierte Handlungsmöglichkeiten geben. Wenn der Spieler die 'falsche' Entscheidung trifft, werden vier Elfen - die für Erde, Wasser, Luft und Feuer stehen - den Spielern zur Seite stehen, indem sie ihnen Wissen aus den Ergebnissen 1 und 2 zur Verfügung stellen und sie ermutigen, ihre ursprüngliche Entscheidung zu überdenken.

Cimatopia Game - Basic Level

Cimatopia Game - Medium Level

Climatopia Game - Advanced Level

Aufgaben

Maßnahme 1

Das Ergebnis konzentriert sich insbesondere auf die Methode der Spielgestaltung, die aus zwei Aufgaben besteht:

  • a) Definition und Analyse des Entscheidungsproblems mit Hilfe einer Multistakeholder-Anpassung und
  • b) Entwicklung einer Storyline rund um das Entscheidungsproblem, das Setting für die Spieler:innen und die Regeln für ihre Interaktion.

Alle Partner werden entsprechend ihrer Expertise an der Entwicklung und Fertigstellung der Spielszenarien mitwirken:

  • Blick: Definition und Analyse der Entscheidungsprobleme
  • UAegean: Entwicklung der Handlungsstränge auf der Grundlage der Climatopia-Comics
  • LU: Definition und Analyse der Entscheidungsprobleme; Entwicklung der Wahlmöglichkeiten für die Spieler:innen und der Skripte für die Fortführung der Geschichte
  • EREL: Unterstützung der LU in Bezug auf die Konsequenzen jeder Wahl auf der Grundlage wissenschaftlicher Erkenntnisse und Entwicklung der Unterstützung durch die Elfen in Bezug auf die falsche" und die "richtige" Wahl.v

Maßnahme 2

Spielentwicklung.

Maßnahme 3

Freigabe der Beta-Version1 des Spiels zur Validierung durch die Lehrerkoordinatoren und die Pilotlehrer:innen.

Maßnahme 4

Freigabe der Beta-Version2 des Spiels zur Validierung durch die Lehrerkoordinatoren und die Pilotlehrer:innen.

Maßnahme 5

Spiel-Debugging: Erkennen und Beseitigen bestehender und potenzieller Fehler/Bugs.

Maßnahme 6

Veröffentlichung der endgültigen Version des Climatopia-Spiels.