Climatopia Educational Kit
Viele Autor:innen haben bemerkt, dass der Klimawandel ein Problem zu sein scheint, das sich dem menschlichen Verständnis entzieht.
Aber Comic-Panels können Zeit und Raum komprimieren und diese unsichtbaren Zusammenhänge deutlicher machen, ähnlich wie bei der Betrachtung eines wissenschaftlichen Diagramms. In den letzten Jahren wurden Comics eingesetzt, um Laien eine ganze Reihe wissenschaftlicher Themen nahe zu bringen, von den Neurowissenschaften über die Genetik bis hin zur Astrophysik.
Die Climatopia-Comics werden sich mit dieser Problematik befassen.
Zielgruppen sind Grundschüler:innen und Schüler:innen der Sekundarstufe I, Schulleiter:innen und Lehrer:innen, Eltern und Familien. Elemente der Innovation: Oft betrachten Eltern und Lehrer:innen Comics und digitale Spiele als den ultimativen Feind der Bildung von Kindern. Seit Jahrzehnten konkurrieren die beiden Welten, die Welt der Comics und Spiele und die Welt der Bildung, miteinander, um das Interesse der Kinder zu wecken.
Dieses zweite Ergebnis zielt darauf ab, ein umfassendes und gebrauchsfertiges Lernpaket zum Thema Klimawandel zu entwickeln, das auf unterhaltsame, aber dennoch seriöse Weise wertvolles wissenschaftliches Wissen auf diesem Gebiet vermittelt.
Aufgaben
Maßnahme 1
Das "Climatopia-Comicbuch", das die wissenschaftlichen Kenntnisse, die die Kinder erwerben müssen, mit den Vorteilen der Visualisierung durch aussagekräftige Metaphern und charakterstarke Erzählungen verbindet. Der Klimawandel, seine Ursachen und Folgen sowie die Einstellungen und Maßnahmen, die ergriffen werden müssen, um das Phänomen zu stoppen oder sogar umzukehren, und damit zusammenhängende Konzepte wie Treibhauseffekt, Treibhausgase (CO2 und CH4), Recycling, biologische Vielfalt, erneuerbare Energiequellen und grüne Wirtschaft werden in Form von Fragen und Problemen behandelt, mit denen die Figuren der Geschichte konfrontiert werden.
Der Comic wird sechs Geschichten in verschiedenen sozialen Kontexten enthalten: zu Hause, in der Schule, in der lokalen Gemeinschaft (z. B. im Stadtrat), am Arbeitsplatz (z. B. Entscheidungsfindung in einem Unternehmen), im Europäischen Rat und auf dem G20-Gipfel.v
Auf diese Weise haben Schüler:innen die Möglichkeit, ihr Einfühlungsvermögen und ihre Selbstwirksamkeit sowie eine Reihe von Fähigkeiten im Zusammenhang mit der Erstellung von Comics zu entwickeln. UAegean wird für das Schreiben und Illustrieren des Comicbuchs verantwortlich sein und die Partner werden vor der Fertigstellung und Übersetzung ins Lettische, Deutsche, Griechische und Spanische Feedback geben.
Maßnahme 2
Climatopia-Handbuch zur Selbstausbildung. Es ist für jene Erwachsenen gedacht, die mit Kindern arbeiten - entweder Lehrer:innen oder Erziehungsberechtigte - und umfasst drei Kapitel: Kapitel 1: Grundlegende wissenschaftliche Konzepte im Zusammenhang mit dem Klimawandel. Kapitel 2: Leitlinien zu den allgemeinen Bestandteilen der Aktivitäten zur Erstellung von Comics. Die Geschichten werden nicht enden. Die Schülerinnen und Schüler werden mit den allgemeinen Komponenten der Comic-Erstellung vertraut gemacht: Idee für das Ende, Entwicklung der Handlung, Drehbuch, künstlerische Produktion, Stifte, Tinte, Farben, Buchstaben, Redaktion, Druck, Marketing, Vertrieb, Entwicklung ihrer grünen Fähigkeiten, um ihr eigenes Ende zu schreiben. Dieser Prozess spricht mehrere Fähigkeiten an, und mit der Unterstützung eines Erwachsenen finden die Kinder die Rolle, die ihren Bedürfnissen, Interessen und Talenten am besten entspricht, so dass sie sich entfalten können. Kapitel 3: Offene Bildungsressourcen für die Erstellung von Comics. Es wird Prä-Post-Tests geben, um das erworbene Wissen zu messen und eine Rubrik mit spezifischen BNE-Kriterien, um die Auswirkungen des Projekts auf die Fortsetzung der Geschichten durch die Kinder zu messen. UAegean wird für die Zusammenstellung der drei Kapitel in einem Handbuch verantwortlich sein. Ausgewählte Teile werden ins Lettische, Deutsche, Griechische und Spanische übersetzt. Handbuch